MySpace、ソーシャルゲームを本気でプッシュ

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ソーシャルネットワーキング市場でかつて大きな勢力を誇っていたマイスペースが、権力を取り戻すため、ソーシャルゲームサービス分野を徹底的に強化している。恐らくフェイスブックのソーシャルゲーム人気に追いつこうとしているのだろう。ゲームズ・ディベロッパーズ・カンファレンスで、マイスペースは、新しいツールと機能をユーザーと開発者に与え、よりソーシャルなゲーム環境を作り出す「マイスペース・ゲームズ・エクスペリエンス」を立ち上げた。

マイスペースは
myspace.com/gamesで独自の最新ゲームサイトをローンチした。マイスペースのユーザーは、この新しいマイスペース・ゲームズ・ギャラリーから、ゲーム通知、個人的なゲームの推薦、フレンドのストリームを通しての新しいゲームの発見、ゲームの人気チャート等の機能を利用することが出来る。また、ユーザーはゲームを評価し、検索結果や推薦を強化することも出来る。

一方の開発者には、マイスペースからシンプル且つユーザーフレンドリーなプラットフォームが個人のゲーム開発者に与えられ、提携先のメジャーな開発チームには有料ゲームに対する堅牢なサポートが提供される。

マイスペースはさらにこのサービスを改善していくだろう。なぜならゲームは広範な分野で商業化できる可能性があり、またユーザー間でも簡単に共有することが出来るからだ。

また、マイスペースは、iPhoneのアプリ、Neon(ネオン)の告知も行っている。このアプリを使えばユーザーは移動中でもマイスペース・ゲームズにアクセスすることが可能になり、iPhoneで簡単にゲームズを楽しむことが出来る。ウェブ上のマイスペース・ゲームズで出来ることはiPhoneでも実施することが出来る。また、ゲームを遠く離れてインストールすることも可能だ。

ここで皆さんの意見を聞きたい。マイスペースはソーシャルゲームを通してかつての栄光の日々を取り戻すことが出来るのだろうか?それとも、既にフェイスブックがゲーム分野を圧巻しており、マイスペースが入る隙間はないのだろうか?皆さんならマイスペース・ゲームズを利用するのだろうか?

ライター紹介: アーノルド・ザフラはマニラ在住のブロガー兼ライターである。ツイッターでアーノルドをフォローするならここをクリック。

[原文へ]

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